Creación 3D
A través del uso de la tecnología 3D, la comunidad con apoyo de estudiantes de la Universidad de Antioquia tuvieron la oportunidad de diseñar y modelar piezas con un gran valor simbólico, dándoles vida en un entorno virtual y luego imprimiéndolas en 3D para obtener un objeto físico. Esto permitió que la comunidad pudiera expresarse creativamente, mientras que los estudiantes de la universidad aportaron sus conocimientos y habilidades técnicas para hacer posible la realización de estas piezas.
Resultados
A través del encuentro de saberes mediado por el diálogo y la conversación sobre las experiencias propias en la comunidad, y sobre la forma en cómo se concibe la población sexualmente diversa desde la comuna, nacen varios diseños en plastilina que posteriormente los jóvenes investigadores diseñaron y modelaron en el programa de software libre Blender y qué, gracias al vínculo con el Parque Biblioteca Gabriel García Márquez del barrio 12 de Octubre, pudieron imprimirse.